小说525j>玄幻>死神传说TXT > 二十二章 : 不死石雕
    第61天,打过🆯📈😸日常,章🍄🅥🈩鱼又去找星碎的麻烦。

    与上一次攻击的间隔非常短暂,主要🞺🙌是对巢穴扩张有些担心。

    最近两天论坛爆出的消🕞🊱🔊息,至少已经有五个巢穴完成扩张,猜测接下来那些没人🊗打和打不掉的巢穴,随时都可🞿能扩张。

    章鱼对“理论家”的判断表示认同。

    虽然他没玩到过该阶段,可是按游戏的尿性🁞🆻🔴,绝对不会眼瞅着高级指挥官越来越多。⚲🕘

    现阶段,纯新手指挥官可以借论坛获得🚆👇🆳🚆👇🆳大量的“理论指导”,还有罗马之骡那样开发奇葩扎堆玩法的。

    可以预见,如果不改变日常防御🕭规🗇🙤🌖则,哪怕5级就要面对巢穴二级小怪兽造🄵访的可能,也会有越来越多的指挥官突破到六级。

    甚至有玩家专门统计此类数据,仅最近4时,论坛上公开消息的玩家,就🈘⚎🐏有29人升到六级。当然算上4时内被打爆的6级玩家,实际4时的增量只有不到十个。

    增量🙐🉣🉈不到十个看似不多,但对🝐比前些天的情🁞🆻🔴况,已经是巨大改善。

    6级基地增量最大🂫👳的时期,是第35到4👤3天,之后就一直稳定在两百人左右(仅指在论坛公开🖖💨🔕信息的)。

    一方面是巢穴在此🂫👳期间出兵不够勤快,一方面很🐉♪🋌多刚升六级的还没来得及碰上落单二级小怪兽和日☯常混合的情况。

    之后增量与被打🆯📈😸爆🂫👳的数量基本持平,偶尔有些涨落,总🌽🄤⛍量几乎没变化。

    回头看,过去🋋4时六级基地🆣👙🉒数量稳🗇🙤🌖定上升,就是一种趋势——第四天灾在逐渐适应游戏难度,现有的力量平衡被打破。

    玩家🙐🉣🉈非常可怕,一旦🋛找到突破口,会跟蚂蚁一样疯狂聚集撕碎目标。

    如果游戏🖣🔜出于某些原因,必须控制高级指挥官数🐉♪🋌量,现在只有两条途径,变更日常防御规则和强化怪兽。

    脑子正常的人,都不会轻易改变游戏规则。

    而且日常防御强度已经很高,甚至阻碍了基地间协调🌙合作等玩法🈖♾🎂,继续强化,难道要所有指挥官从头到尾只想着打日常?玩法过于单一,难度🚼又过高,指挥官会很快走向绝种。

    所以强化怪兽几乎成了必然选择。

    用三级怪兽当世界BOSS,或者增加🚆👇🆳二级🁞🆻🔴怪兽的数量、频率,都更合适。

    这其中,章鱼又倾向于二级怪兽增量的预👤期。

    三级怪兽,💿🗥开发公司不怕🍄🅥🈩人上门自爆就可以出。

    假设按一级和二级小怪兽的跨度,递增获得三级小怪兽的基本数值👽🎒,武器系统伤害幅度不提升个三倍、五倍,就没有单杀的可能,必然需要合🚼作打击。

    但现阶段正常指挥官保留应付日常的力量后,能调动的载具极为有限,其中六级玩家近期不可能有超过十台机甲的余🏫🝂量。如果三级怪兽再有个超大面积的秒杀能力,哪怕召集半径几千公里的玩家一起打,都不会有好结果🆼🔽。🌼🄝